《战国无双4:帝国》亚尔斯兰战记入手心得详解

《战国无双4:帝国》亚尔斯兰战记入手心得详解
《战国无双4:帝国》已经与各位正式见面了,下面为大家介绍的是玩家分享的亚尔斯兰战记入手心得,感兴趣的玩家不妨来了解下。 也许是因为有中文版的关系吧,感觉大家对日文版兴致不大,作为原著党实在忍不住,因此日文先来一份解解馋~ 鉴于本人笨口拙腮,而且又是匆匆忙忙走了一遍流程,各位大爷看看就好,如果有说错的地方,还请指正~ 谢谢! 目前普通难度通关,外传关卡只碰了两关,整体流程还算紧凑,但是任务系统绝大部份都有时间限制(而时间和杀敌数又影响评价…),因此总感觉是被撵着走… 坐骑占据战场主动地位(黑影号各种撞人、踩人,告死天使各种糊你一脸啄你一眼),冲撞对于地上任何移动单位都是压制推到(凸显骑兵? )马上攻击输出很高,个人都有一两个特色马上招式(终于有点战将的感觉了)然后…… 武器的招式和属性相关,每个人存在3种到4种可切换的武器,战场上可以随时切换装备,而每种武器又有4种以上的属性符合模式,每种武器和属性符合招式均采取熟练度开放形式,C4以后都很难开,一次通关我只炼出傻帽王子一个人的C6B,其余人都停在C6A… 然后,武器的招式会根据属性发生变化,属性有火、水、风、毒,不过整体也就是依据属性特点而已,比如 烈焰 就是对应高浮空,持续燃烧,而 水 就是7代的蜗牛简化版等等。 至于那个集团冲锋,基本上就是跟着剧情需要给你开一会儿挂,大部分都是朝着城墙、障碍物和打不动的大盾兵的,盾兵真的真的完全打不动… 卡片有战场任务获得和炼金两种方式(卧槽,真是傻帽炼金王子)不同人物的卡片依据人物关系和宠物对饲主的关系有特殊组合(尼玛这种CP组合真好玩是吧暗荣?!)累加不同的属性加成,人物除了升级,就只能靠卡片或者任务获得的料理卡起炉做饭来提升属性,什么羊肉串等等吃了就涨数值,但是要花钱,而且还有限制,一次只能吃一顿饭,不然耶拉姆厨娘会告诉你吃撑了对身体不好哦~ 目前感受暂时这么多,整体来说慢慢摸有小意外也有小失望,对于原著粉的我来说,演出还是灰常吸引的,非原著党的各位自行考量吧,也许浅尝辄止感觉会不错也说不定呢~ 最后,祝大家十一玩的愉快! 《战国无双4:帝国》亚尔斯兰战记入手心得就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

2019全国青少年网球积分排名系列赛发生20个单项冠军

2019全国青少年网球积分排名系列赛发生20个单项冠军
电 8月4日,为期两周的2019全国青少年网球积分排名系列赛-乌兰察布站满意落下帷幕,通过五站631场激战,二十个单项冠军悉数发生。  官方消息指,在A1200第十六站赛事中,夏之恒以6-1、1-6、6-2力克韩雨彤,力夺男单冠军;邹瑞瑞以2-6、6-2、6-2逆转任钰菲,斩获女单桂冠;黄继隆/经浩田以6-3、4-6、10-4险胜夏之恒/韩雨彤,收成男双冠军,任可/任钰菲则以两个6-4完胜邹瑞瑞/邵巾航,在女双项目中登顶。图为参与网球竞赛的青少年。主办方供图  A1200第十七站方面,肖冬博以6-3、6-2筛选鞠子文,斩获男单桂冠;任钰菲以6-4、6-4复仇邹瑞瑞,取得女单冠军;夏之恒/黄继隆以6-0、6-2打败蒯越/张耀中,取得男双冠军;邹瑞瑞/孙颖群以6-3、6-4完胜黄亿霏/侯亚男,力夺女双桂冠。  在A1200第十八站赛事中,肖俊义6-3、6-1横扫蒯越,攫取男单桂冠;邵巾航6-1、6-3轻取任可,收成女单冠军;鞠子文/杨润泽以6-3、6-1筛选肖俊义/高子瀚,取得男双冠军;邵巾航/胡亚卉6-4、6-2完胜奚妮/牛姝雯,在女双项目中夺冠。  此外,张博雄发挥超卓,包办A1000第九站男子单打和男子双打冠军,王嘉怡则在女子项目中收成双冠;姜福民和肖茹水分获A1000第十站男女单打冠军,张宇杰/李奕乐收成男双桂冠,王嘉怡/张筠涵在女双项目中登顶。

《怪物猎人国际:冰原》酸斩龙实机演示视频发布

《怪物猎人国际:冰原》酸斩龙实机演示视频发布
酸斩龙是开发者们最近发布的斩龙亚种之一,它可以削弱玩家,并经过磨尖尾巴来进行猛烈地太刀式进犯。以下是卡普空在简略的官方简介中对酸斩龙的描绘:“具有更准确的尾巴操控和腐蚀性酸液进犯才能,这个亚种将从各个方面测验你的打猎技术和准备工作。”《怪物猎人国际:冰原》将于9月6日面向PlayStation 4和Xbox One全球出售。Steam版将在冬天发布,所以这次主机版和PC版之间的距离不会之前原版那么长。

《轩辕剑外传:云之遥》5小时试玩心得

《轩辕剑外传:云之遥》5小时试玩心得
安装游戏篇: 首先在这里都没什么问题 现代网路游戏那么充斥,大家应该都对这道手续非常熟才是 这一次软体的安装效率满快的 更新动作也非常快速和到位~超贴心的 只是每一次进入游戏都要打上帐密 不过这样也好,有种玩线上OLINE的感觉呢!!<打帐密 ~ 登入云之遥ONLINE>初入游戏: 刚进入游戏免不了一小串的开头影片 这一次的开头影片非常有连贯感 剪接和水墨表现满精致的,应该算是轩辕剑我第二喜欢的片头吧! (第一名当然是轩四)接下来就要进入游戏啰 系统选项填一填,恩恩….差不多了该跳回主选单<古色古香的选单画面~> 咦!旁边怎么有一个连线游戏… 按下去才知到这是游戏里中隐藏要素的集中点 至于有哪些要素,还得请大家一起来研究啰 我还满希望大宇可以制作主角群的衣服出来 我看了一下精装版攻略本的后面角色设定页 发现其实有些角色某些衣服也挺好看的 (可以要韩龙哥不要穿衣服吗ˊˇˋ) 嘿嘿嘿!以上还是纯为自我遐想 按下来的故事模式….就请购买正版软体的大家亲自体会了。<奇妙的地域系统! ! ~>以上是我的初涉略游戏步骤 碍于不想剧透的心情 我还是整理一下这一次云之遥的优缺点给大家评估啰! 不过也是希望大家亲自下去玩,比较能体会我的文中之意总分:40 (画面/ 配乐/ 战斗/ 系统)画面 10/ 8(包含服装 / 场景 )这一次比云之遥可以说是画面比汉之云更胜一筹 因该说是对开软体的熟适度更熟悉了吧 一些画面品质角色模组的提升从之前官方是放出来的影片就可以看到啰 进入游戏里面,更是对人物模组的精致度赞誉有加 只是有一点我不得不说 一些贴图上,比较细微的衣领配饰没有表现出来 另外脚色模组理,大众脸路人群明显的没有改进 虽然这是RPG会有的通病(连FF13也不例外) 只是在NPC的模组程度远远逊于主角群 在这一点是满可惜的,所以在这里我扣了一分 至于场景,有许多场面还是沿用汉之云下去作剧情龙套 哀! !也不要再扯到什么经费问题(不想冷饭从炒) 我比较希望一款新作,场景也要给人家有新颖的感受 所以在这里我又扣了一分 反而比较让我赞叹的是大地图画面和之后剧情铺陈的场景 我不得不说真真真的好喜爱云之遥的大地图喔!!!! 精致的水墨表现,对!这就是轩辕剑给我的喜爱 打从偷天之痕偷王母桃子的水墨我就深深喜爱轩辕剑特有的风格 这种艺术表现也只有大宇有~超感动!<漂亮的水墨大地图~> 配乐 10/ 8现在玩到序之5 我对刚开头到这里的场景配乐都破满意的 魔王战也提供超级热血的配乐 不知不觉会让人紧张起来了阿~! 只不过有些场景还是有沿用历代的作品的陋习(飞天汉之云等等) 说真的这样我不是很喜欢,虽然会怀念没错 不过就好像是不同调阿,没法子引起共鸣 所以我只好忍心的扣了一分 不过这一分就真的见仁见智了另外在音效方面,举凡战斗音效选单音效 系统音效是没问题的,非常秉持的轩辕优良传统,好听的敲键声 至于怪物哀嚎声主者呐喊角又或者是取消选单的声音 会有音量过小或者是跟系统不同步的问题产生 在这我狠狠的扣了一分。战斗 10/ 8就我目前的感受 我看了一下版上对于战斗时间闸都觉得有些不乐观 其实我觉得我玩那么久打怪是没有什么阻碍感 最大的缺点在于时间闸的运用在BOSS战和如有过多小兵的应用战上 速度太快,你无法计算下一次出手的角色是谁 因为太快,更显得加速技能无从评断他的重要性 我是不太晓得制作小组的用意 不过我玩到目前也只有对这一点比较有意见 其他的话…我只能说水墨的用法实在是太美妙了 打怪物会喷水墨血,这一点那我的砍杀魂足足冒起来兴奋了很久 招式的表现也很不错! ! (非常爱用兰茵的补血招,头发会动好可爱~) 只不过这一次招换护驾和使用法宝都要使用怒气质… 我不能苟同啦!(囧) 综合以上…我扣了两分ˊˇˋ系统 10/ 9在这一次系统操作,举凡系统选单方面移动是否便利都非常OK 并且各项新功能的出现我都非常满意 意思就是东西越多隐藏要素越大(为之一亮!) 神秘的地域系统,线上商城等都是可以期待的东西 至于比较让我诟病的就是画面还是会跟个移动走 虽然说这样宝物比较好藏…,但是我还是….! 另外就是字太小的问题了 支援高解析度的萤幕但字体却没有办法一起修正 这好像在汉之云的时候就有这个现象了 希望往后的更新可以补足。得分:33 其实在国产游戏云之遥算的上中上之作了 至少它给予我的震撼可以媲美当初玩到轩3的感动 至少我现在没有看到其他的国产游戏可以比较 不过还是要玩家对游戏有爱才可以~

世嘉负责人感谢任天堂留面子 NSL比迷你MD晚1天出售

世嘉负责人感谢任天堂留面子 NSL比迷你MD晚1天出售
世嘉迷你MD主机将于9月19日出售,其宣扬标语是“令和首个新主机”,合计42款经典游戏陪同游戏机来袭。而任天堂Switch Lite刚比如这款主机晚一天出售,但NSL的人气明显比迷你MD高多了!当然世嘉也坚持住了“令和首个新主机”的位置。 世嘉担任迷你MD主机的奥城洋辅,昨夜看了任天堂NSL发布后,他发推感谢任天堂给他们留了点体面,并梦想某个周六假如玩家买不到Switch Lite或许会购买他们的迷你MD。

刀塔自走棋五大被低估单卡分析

刀塔自走棋五大被低估单卡分析
《刀塔自走棋》目前热门的单卡不少,很多玩家都已经很熟悉了,不过其实有一些单卡被低估了,导致没有多少玩家使用,分别是哪些呢?下面就为大家带来五大被低估单卡分析,一起来看看。 五大被低估单卡分析游迅网www.yxdown.com Top5:斧王 上榜理由:在兽法崛起之前一直流传者一句话,斧王不配三星。但是现在很多人逐渐认识到了斧王的强大之处——死缠烂打式的控制。兽法体系中斧王的肉盾作用和控制作用无疑是极为关键的,前期即开始发挥作用,大后期三星跳刀斧王谁用谁知道。笔者认为斧王在兽法体系中可以作为最优先三星的棋子来升,在淘换棋子的时候优先换掉兽王,其次剑圣,斧王在兽法体系是可用到死的。 鉴于斧王的厉害之处很多人已经有所了解,故放在第五的位置 Top4:娜迦海妖 上榜理由:作为控制时间最久的硬控大招,娜迦海妖在后期一锤定音的强大能力毋庸置疑,但很少被人充分发掘,原因在于很多人对娜迦海妖适合的阵容和站位不太熟悉。首先,娜迦海妖的大招在最开始放的时候有一个减速效果是很多人不知道的,有时候甚至不需要石化只需要这个减速效果就可以起到很好的作用。其次石化在自走棋里等同于眩晕,并没有物理或者魔法伤害的影响。而且由于是紫卡的原因比潮汐更容易二星,在同是二星的情况下有时甚至比潮汐有更好的作用,实际可以用于任何缺少控制的阵容而并不一定非要猎人或者凑双娜迦。站位建议:二级娜迦有肉盾情况就放肉盾后面,没有肉盾可以带一些肉装放前排位置试一下,看对方的输出决定最后的位置,最好是吃伤害能早点放出完整大招的位置。一级娜迦可以在角落里和另一个棋子单独放。具体的还需要大家多尝试。 Top3:大鱼人 上榜理由:大鱼人的出场率并不高,同等情况二费卡中基本不会优先考虑,但大鱼人的实际效果并没有想象中的弱。一星大鱼人确实有点对不起他二费卡的身份,但二星大鱼人就开始质变,三星更是捅谁谁怀孕。二星大鱼在前期配合战士的羁绊即有一定的肉度以后可作为很好用的过渡卡。在给到一定装备的情况下输出不逊色于二星混沌,而且不在体系随时可弃子。在兽法多节奏快的情况下可以在7,8费时即可与娜迦海妖组成羁绊。笔者经常拿二星大鱼在前中期打工(一般不升三星除非走的6战并且发牌员给的多),后期看情况卖或者留很灵活(留着可以打野或者决赛打兽法凑娜迦,对自己是兽法时打野是很好的补充)。总之三星大鱼很强,但是二星也很强,适合绝大多数体系用作前中期过渡(尤其前期棋子少的时候)。游迅网www.yxdown.com Top2:黑暗游侠 上榜理由:对于绝大多数人来说小黑只用在猎人体系或者前期凑二亡灵用,来nec就换掉。但是小黑作为单卡来说二星即对得起它的价格,三星更是输出爆炸,即使不是猎人阵容(但一定要是亡灵阵容)。配合一个肉盾(例如斧王死骑或德鲁伊小熊等)残局具有极其强大的收割能力。其优秀的射程在站位良好的情况下很难被aoe打死,其点杀能力甚至强于巨魔战将,可迅速减少对手棋子的战斗力慢慢蚕食取胜。很多时候只要站位合适即使被入也能被少入很多血。站位推荐:配合一个肉单独站在角落。 Top1:末日使者 上榜理由:在所有恶魔里面其实笔者最喜欢的就是这货,无论什么时候来只要别的没有体系或者二星以下笔者都会美滋滋地换上末日。末日使者一星即有应有的强度,二星已经输出爆炸,至于三星,笔者只出来过一次,跳刀到对手后排一刀一个小朋友,输出甩第二几条街翻盘吃鸡至今难忘。作为爸爸的存在,二星末日后期智能极佳,进能废掉三星神装ta,巨魔,龙骑,退能关掉光法,熊德,刷新潮汐,扼杀对手的所有幻想。末日很适合吃装备,笔者经常在兽法中用末日来针对对手。末日在吃到装备的情况下输出要比影魔高很多,而且足够肉,后期可以把影魔换下而且能与斧王船长凑战士羁绊。无论什么阵容,你缺个位置上个末日总不会错。什么缺两个位置?那就上俩。大后期来其他卡随意替换,优势情况下可以提前备好在替补席上,防止对手梦想翻盘。又肉又有输出还能废掉别人的人品,这难道不是我们这些非酋可以跟欧洲人公平竞争的唯一办法?毕竟武功再高,也怕羊刀。遇到末日,都叫爸爸。 这几个棋子在很多情况下并不弱,而且使用得当还有意想不到的效果,感兴趣的小伙伴不要错过。

《刀塔自走棋》精华推荐

全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

《功夫熊猫:传奇对决》战斗操作及玩法模式体验心得

《功夫熊猫:传奇对决》战斗操作及玩法模式体验心得
由梦工厂经典动画电影改编的动作新作《功夫熊猫:传奇对决》已经正式和大家见面了,想必玩家们都已在第一时间进行体验,游戏怎么样?这里带来玩家的初玩心得,一起来了解一下吧。游迅网www.yxdown.com 这款由 Vicious Cycle Software 开发的作品,是个操作简单易懂,就算看不懂英文、只要进入教学模式照图式指示来操作、花个几分钟就能马上掌握操纵,剩下的就只有选择中意的动物与熟悉牠们的性能了。不论最基本的 X 轻攻击、Y 重攻击、A 跳、B 绝招外,能运用乱斗特有的心理多择要素像 RB 摔、RT 防御也不会少,而称得上是本游戏特有的就是 LB 的 Flash-也就是高速移动,在战斗中有使用次数限制的本系统,可说是对人战的关键之一,这点容后再述。游迅网www.yxdown.com 剧情与人物也没什麽複杂设定,就是收录电影《功夫熊猫》的登场人物总共 20 名角色(不含付费下载)来打一场武道大会,单人游玩时还会看到主角 Po(阿波)得意忘形地述说故事背景,但也只有短短几分钟,接下来玩家要做的事就是选择喜欢的角色过关斩将,有时与打倒过的敌人联手 2 对 2;有时还得 1 对 3 挑战自己的极限直到武道大会优胜为止,再加上人物都是出自《功夫熊猫》,看过电影的玩家不需解说就知晓设定,而没看过电影的玩家就当作关注这一群可爱的卡通动物也无妨。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 战斗内容主要是在可以上下左右自由移动的 2D 场面,玩家必须经由攻击削减对手体力后,将其打出界外。角色的体力会用百分比来标示,并用人头头像标示所剩隻数,当体力数字越高,就越不容易被打出界外,被击飞时也比较容易受身跳回来;相对的当体力接近 0 时,可能挨个重攻击就飞到画面外,运气好或许还能花点时间受身回来,倒楣点就是直接出场隻数减一,隻数完全归 0 时就不能再上场。看到这裡有过类似游戏经验的玩家应该就能完全掌握系统了吧,就是想办法利用地形躲避攻击并把对手揍出场,让自己成为场内唯一的大侠即可。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 当然角色多达 20 名,加上每名角色间部份招式不同,平衡度上的问题也就并非完全没有,像主角阿波基本性能良好,但体积跟部份招式空隙就大了些,一遇到身形轻巧的角色就会有些困扰;而 Master Shifu(功夫大师)动作迅速,能轻鬆穿梭在各个场地,但手短脚短,遇到会用飞行道具的角色就得注意横轴上的动向。在变化性上,关卡中安排沉船强制出界、可以震倒人的钟等各种陷阱以及一定时间就会出现的道具,这些道具的运用有时也对胜败的影响很大,例如暂时性将皮肤硬化就不怕围殴、投掷后会形成黑洞吸人,甚至连原作出现的俏小龙跟快螳螂等角色都是可以利用的道具,说起来多少有点运气要素,如果不希望运气影响胜负的话,也可以在对战设定规则时进行更改。 而纯看技术面时,上面所提的高速移动重要性就出来了,如果不希望被打上空时遭对手举对空或看穿对手的轨迹却追不上时,就是运用这系统的时候了,由于高速移动可以四面八方乱窜,因此只要在还有使用次数的前提下,就会是与对手多择玩心理战的时候了,毕竟谁都不一定能掌握对方是用重攻击突袭还是高速移动绕到不同的方位。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 本作不光可以单机四人对战,也支持连线对战,所以玩家随时可以找对手一较武功,但老实说,不用在意什麽高难度的技巧纯粹享受乱斗的乐趣也行,整个游戏从美术到音乐风格都是遵照电影《功夫熊猫》,因此抛开乱斗游戏时那些有的没的战术,单纯跟亲朋好友一起看各种动物摆出功夫架势的逗趣模样欢笑也行。 以上就是初玩心得分享,玩家们可以亲自下载体验一下游戏。

勇士大换血送走7猛将

勇士大换血送走7猛将
杜兰特转投篮网,考辛斯加盟湖人,将伊戈达拉买卖至灰熊,裁掉利文斯顿……几乎没有任何预兆,勇士5年3冠时期的完美阵型瞬间土崩瓦解。从现实状况考虑,勇士的大换血其实是一种必定。在NBA较为完善的薪资结构和薪酬帽系统下,勇士很难坚持阵型的安稳。借此机会打破原有阵型结构,进行更新换代,对志在重回巅峰的勇士来说,未尝不是一件功德。  归队球员一览  琼斯  到老鹰  上赛季场均5.4分  3.1个篮板  1.2次助攻  贝尔  到森林狼  上赛季场均3.3分  2.7个篮板  1.1次助攻  利文斯顿  被裁  上赛季场均4分  1.8个篮板  1.8次助攻  伊戈达拉  到灰熊  上赛季场均5.7分  3.7个篮板  3.2次助攻  库克  到湖人  上赛季场均6.9分  2.1个篮板  1.6次助攻  考辛斯  到湖人  上赛季场均16.3分  8.2个篮板  3.6次助攻  杜兰特  到篮网  上赛季场均26分  6.4个篮板  5.9次助攻  【现状】  “逝世五小”被离散  据报道,勇士运用延伸条款裁掉利文斯顿。利文斯顿2014年夏天加盟勇士,曩昔5个赛季协助球队5进总决赛、3夺总冠军,是勇士候补阵型的中心,他的归队意味着勇士对原有阵型的洗牌仍在继续。  自7月1日自在市场敞开以来,篮网、快船、热火、76人、湖人等球队轮流成为主角,先后迎来超级球星乃至未来中心,自此敞开新时代。作为曩昔5个赛季整个联盟的焦点,勇士短时期内好像被外界忘记,比及自在市场转入安静,我们才发现,除了库里、汤普森这对“水花兄弟”以及格林,这支勇士现已十分生疏。  勇士的兴起始于2014-2015赛季,库里、汤普森、格林、巴恩斯、伊戈达拉组成的“逝世五小”让勇士席卷整个联盟,先后拿到总冠军和创纪录的常规赛73胜,2016年夏天加盟的杜兰特,更是对“逝世五小”完美晋级。  在曩昔10地利间里,成为自在球员的杜兰特并未与勇士续约,而是联手欧文加盟篮网;另一位总决赛MVP伊戈达拉也没能留队,被勇士买卖至灰熊。尽管库里、汤普森、格林仍在队中,但“逝世五小”成为前史。“逝世五小”被离散仅仅开端,勇士的很多人物球员也先后归队,考辛斯、库克加盟湖人,贝尔转投森林狼,达米安·琼斯被买卖至老鹰,利文斯顿被裁掉,5年3冠时期的阵型变得改头换面。  【局势】  下赛季争夺不掉队  超越薪酬帽的球队,需求交纳奢华税,但NBA还有一个硬薪酬帽的规则,即“土豪线”,下赛季一切球队的薪资总额均不得超越1.389亿美元。  对勇士来说,当球队与汤普森签下一份5年1.9亿美元的合同,经过先签后换的方法得到拉塞尔,承当对方4年1.17亿美元的合同,球队的薪资总额现已触及最终的“土豪线”。  2019-2020赛季,库里、汤普森的年薪分别为4023万美元、3274万美元,拉塞尔、格林的年薪分别为2728万美元、1854万美元,以上4位中心球员的年薪总和现已迫临1.19亿美元。勇士不得不经过送走高薪的伊戈达拉、利文斯顿,这才将球队的薪资总额降到红线以下。  杜兰特、伊戈达拉、考辛斯、利文斯顿等多人归队,与汤普森、卢尼等成功续约,带来拉塞尔、斯佩尔曼、考利斯坦等新球员,勇士的换血现已基本完成,球队接下来的主要任务便是从头磨合,下赛季争夺在剧烈的西部竞赛中不掉队。  考虑到汤普森将因伤缺席大半个赛季,卢尼等即战力现已寥寥无几,库里、格林以及新加盟的拉塞尔需求撑起整支球队,他们身边将不再有杜兰特、考辛斯,候补席上也不再有伊戈达拉和利文斯顿。动乱往后,前方有很多不知道的应战等待着这支全新的勇士。  ■ 剖析  薪资盈利不再,换血实为无法  薪酬帽和奢华税的概念由NBA创始,建立之初的意图是防止整个联盟“生态失衡”,尽量防止王朝球队接连数年包办冠军的状况发作。勇士之所以成为21世纪以来最具统治力的王朝球队,的确得益于地利地利人和。  一切都始于库里2012年与勇士签下那份价值4年4400万美元的超值合同。  尽管现在贵为3届总冠军取得者、两届常规赛MVP得主、多项前史三分球纪录坚持者,但在刚进入联盟的前几个赛季时间里,库里并非顺风顺水。算不上超级球星的数据、时断时续的伤病,让他职业生涯第一份大合同大打折扣。  2012-2013赛季开端前,行将实行新秀合同最终一年的库里与勇士提早续约,合同于2013年夏天收效,继续至2017年夏天,价值4年4400万美元。尽管其时的NBA大合同还未动辄上亿,但库里的这份合同的确略显破旧,现在看来,乃至可以说是NBA前史上性价比最高的一份合同。  在此期间,库里迎来职业生涯的迸发期,勇士也一跃成为联盟强队,库里接连两年取得常规赛MVP,勇士3进总决赛两夺总冠军。与之构成鲜明对比,就在库里以全票中选常规赛MVP的2016-2017赛季,他只能拿到1200万美元的年薪。  尽管这对库里有些不公,但勇士却尝到了可贵的薪资盈利,后来相似的状况也发作在汤普森身上。此外,2016年夏天加盟勇士后,以总冠军荣誉为主要目标的杜兰特,为了协助勇士留住伊戈达拉、利文斯顿等重要球员,接连两个赛季自动降薪,勇士的梦境阵型才得以保存。  不过,薪资盈利也有期限,当库里在2017年夏天签下5年2.01亿的顶薪合同,汤普森今年夏天也在寻求大合同,杜兰特不再自动降薪,勇士的换血命运现已不可防止。  撰文/新京报记者 徐邦印